به گزارش اداره کل روابط عمومی و امور بینالملل کانون، حامد علامتی، در سیونهمین دورهمی بازیسازان که روز پنجشنبه، ششم آذر ۱۴۰۴ به میزبانی کانون در سالن کنفرانس مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون واقع در خیابان حجاب تهران برگزار شد، گفت: قانون هفتم توسعه، دستگاههای کشور را مکلف کرده است که از زیستبومهای رایانهای، بازیسازان، تولید و آموزش در این حوزه حمایت کنند.
حمایت کانون از تولیدکنندگان اسباببازی
علامتی با اشاره به تجربه موفق کانون در امر اسباببازی و سرگرمیها، بیان کرد: بنده از سه سال گذشته تاکنون، رئیس شورای نظارت بر ساخت، طراحی، واردات و توزیع اسباببازی هستم. این شورا، یک مجموعه فرابخشی است و همه دستگاههای دولتی و غیردولتی در آن حضور دارند.
او ادامه داد: زمانی که کار را شروع کردیم در بازار داخلی، سهم اسباببازیهای تولید داخل ۱۰ درصد و اسباببازیهای خارجی حدود ۹۰ درصد بود. بعد از گذشت ۳ سال به ۴۰ درصد اسباببازی داخلی و ۶۰ درصد اسباببازی خارجی که شامل واردات قانونی و غیرقانونی است، رسیدیم. این امر از طریق حمایت از تولیدات داخلی صورت گرفت.

حدود ۳۵۰ کارخانه تولید اسباببازی داریم
مدیرعامل کانون با بیان اینکه کانون از دیرباز تولیدکننده اسباببازی بوده است، عنوان کرد: ما تولیدات اسباببازی را به حداقل رساندیم و به جای تولید از تولیدکنندگان داخلی حمایت و یک سری تسهیلات ایجاد کردیم.
علامتی با اشاره به اینکه حدود ۳۵۰ کارخانه تولید اسباببازی داریم که حدود ۲۰۰ کارخانه در سامانه آزاد تجارت ثبت شدند، گفت: در واقع ما به جای حکمرانی، حمایت کردیم. مالیات بر ارزش افزوده را کاهش و تعرفه واردات را بالا بردیم، یعنی در واردات سختگیری کردیم و کیفیت محصولات داخل را افزایش دادیم.
کانون موضوع بازیهای رایانهای را تعیین میکند
او اظهار داشت: با بنیاد بازیهای رایانهای نشست داشتیم و قرار شد که کانون پرورش فکری به جای تولید، موضوع را تعیین کند تا آنچه مخاطب نیاز دارد تولید شود. برای ما مخاطب مهم است. حمایت ما از جنس سرمایهگذاری است و بازیسازی بر عهده بازیسازان است.

عضو هیئت امنای بنیاد بازیهای رایانهای تصریح کرد: به عنوان مثال موضوعهایی مانند هویت، محیط زیست و آسیبهای اجتماعی برای ما مهم است. بازیسازان با خلاقیت، تفکر و دانشی که دارند باید بازی بسازند. این یک مسئله بُرد بُرد است. به جای واردکردن بازیها، از بازیسازان و بازیهای داخل استفاده میکنیم.
ضرورت تولید بازیهای رایانهای درجه یک
علامتی ضمن ابراز خوشحالی از حضور در جمع اهل دانش و فناوری، بیان کرد: وظیفه دولت و ما این است که سرمایهگذاری کنیم تا شما بازیگران میدان باشید و بازی خوب و درجه یک جمهوری اسلامی ایران را تولید کنید که قابل رقابت با بازیهای خارجی باشد.
مدیرعامل کانون از گشایش دو مرکز جدید فرهنگیهنری و یک سالن سینمایی کانون در جزایر تنب بزرگ، سیری و ابوموسی خبر داد و افزود: ما در کانون فضای فیزیکی را هم توسعه میدهیم اما این را باید قبول کنیم که مخاطب در گوشی تلفن همراه هم هست و یکی از ابزارها بازی است.
فعالیت کانون درحوزه بازیهای ویدیویی دو دهه است
در ادامه، لیلا بابایی، مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری اظهار داشت: حوزه بازی آنقدر مهم است که در قانون هفتم توسعه به طور جدی به آن پرداخته شده است. طبق این قانون همه دستگاهها مکلف شدند که میزان بازی را به ۶۰ درصد برسانند. بنیاد بازیهای رایانهای در تلاش برای همافزایی و جمع کردن دستگاههاست و ما هم با بنیاد همراه هستیم.

بابایی با بیان اینکه کانون بیش از دو دهه است که در حوزه بازیهای ویدیویی فعال است، عنوان کرد: ما در این مسیر فراز و نشیبهایی داشتیم. بازی در کانون جایگاه همیشگی خود را داشته است. قانون هفتم توسعه به کمک ما آمده است تا جان تازهای به حوزه بازیهای ویدیویی بدهیم.
ضرورت همکاری ساختارمند بین کانون و بازیسازان
او تصریح کرد: امیدواریم از رهگذر این نشستها، همکاریهای دستگاهها و جذب بودجههایی که پیشبینی شده است، بتوانیم به طور شایسته کارها را پیش ببریم، تولیدات خوبی داشته باشیم و کانون نیز محل پیوند دادن نهادهای مختلف با بنیاد بازیهای رایانهای باشد.
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون خواستار ارائه پیشنهادهای همکاری از سوی بازیسازان به کانون شد و گفت: ما از این امر خوشحال میشویم و در خدمت بازیسازان هستیم تا همکاری به شکل ساختارمند صورت گیرد.

